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캐릭터 점프 , 정지, 이동구현
오늘은 아르바이트 가기전에 주인공 캐릭터의 정지 이동 점프 공격 모션을 완성했다. 슬프게도 공격하는 검을 하얀색으로 해서 잘 안보인다....
2022.11.30 -
변신 2022.11.29
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const
const 상수처럼 취급하지만 값을 변경하는게 완전히 불가능한게 아니다 주소로 접근시 가능하다 volatile const int cint= 100; pint = (int*)&cint; *pint = 300; const 와 포인터 const int* pConstInt = &a; 는 가리키는 원본을 수정할 수 없다. *pConstInt = 100; (X) pConstInt = &b; (O) 포인터 const int* const pIntConst = &a; *pIntConst = 400; (O) 으로 주소값을 변경할 수 있지만 *pConstInt = &b; (X) 처럼 포인터 변수 자체가 상수화 되었기때문에 더 이상 다른변수의 주소를 받을 수 없다. 위의 두가지를 조합하면 const int* const 변수 ..
2022.11.28 -
뛰는 움짤 2022.11.27
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목숨 -1 2022.11.27
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슬라임? 고양이 2022.11.27